Giới thiệu về Tuấn Thành
Giới thiệu về Trang web Tuấn Thành
Chào mừng bạn đến với trang web cá nhân của mình! Mình là Tuấn Thành, một người trẻ với niềm đam mê công nghệ và giáo dục. Đây là nơi mình tổng hợp, trích dẫn chi tiết các nội dung học tập và công việc trên các nền tảng khác nhau. Đôi lúc đây cũng là nơi mình thả hồn vào những bài viết ngẫu hứng, vu vơ. Bạn có thể liên hệ, góp ý và kết nối với mình qua nhiều nền tảng khác thông qua trang web này. Hy vọng bản thân mình cùng những nội dung, kiến thức chia sẻ sẽ đem đến nguồn cảm hứng, năng lượng và giá trị tích cực cho cuộc sống của bạn!
Các nền tảng MXH hoạt động
Fanpage Facebook Tuấn Thành (20k follow)
Kênh Youtube Tran Tuan Thanh (80K subscribe)
Kênh TikTok Trần Tuấn Thành (160k follow)
Một số kinh nghiệm
Trình độ chuyên môn:
- Cử nhân Công nghệ thông tin
- Sĩ quan chỉ huy Bộ binh - Trường Quân sự Quân khu 2 (Chương trình Đào tạo SQDB - Bộ Quốc Phòng)
- Nghiệp vụ sư phạm cho Giảng viên Cao đẳng, Đại học - Trường ĐHSP Hà Nội 2
- Chứng chỉ chức danh nghề nghiệp Giảng viên Đại học - Bộ Giáo dục và Đào tạo
Lý luận chính trị, Quản lý nhà nước:
- Chứng chỉ bồi dưỡng đối với ngạch chuyên viên và tương đương - Trường Cán bộ Quản lý Văn hoá, Thể thao và Du lịch - Bộ Văn hoá, Thể thao và Du lịch
Kinh nghiệm công tác:
- Giảng viên cơ hữu, Viện Công nghệ Blockchain và Trí tuệ nhân tạo (ABAII)
- Trưởng nhóm kỹ thuật - Đề án 498/ĐA-TQS Về việc xây dựng Website thông tin và Hệ thống điều hành quản lý nội bộ trong Trường Quân sự Quân khu 2 (Chạy trên mạng internet và mạng dữ liệu quân sự, tiên phong Xây dựng Nhà trường Thông minh trong Bộ Quốc Phòng)
- Co-Founder, Giám đốc điều hành Công ty Cổ phần IMTA TECH, hợp tác đào tạo, chuyển giao công nghệ với Cao đẳng FPT Polytechnic, Cao đẳng Anh Quốc BTEC FPT, Cao đẳng Úc Melbourne Polytechnic Việt Nam
- Tác giả chương trình thẩm định cho Bộ Giáo dục và Đào tạo được Chính phủ giao triển khai trong khuôn khổ Đề án 1665, nhằm tích hợp AI và IoT vào hoạt động đổi mới sáng tạo: "Bộ tài liệu kỹ năng ứng dụng Công Nghệ trong khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo cho giáo viên, học sinh các cơ sở giáo dục phổ thông"
- Giám khảo Giải Vô địch Quốc gia Việt Nam VEX Robotics
- Project Manager Dự án STEAM HNUE - Trường Đại học Sư phạm Hà Nội
- Chuyên viên IOT, Nghiên cứu và phát triển chương trình học cho Trường học Công nghệ MindX với hệ sinh thái hơn 40.000 học viên (Đơn vị có quy mô hàng đầu Đông Nam Á về đào tạo lập trình cho K12)
- Giảng viên Coding & Robotics tại MindX Technology School
- Có kinh nghiệm giảng dạy Robotics với bộ Kit VEX GO, VEX IQ. Tham gia khoá tổ chức giải đấu VEX WORLD cùng đại diện VEX Châu Á - Thái Bình Dương.
- Huấn luyện viên chính 2 đội tuyển giải Vô địch quốc gia Robotics VEX IQ.


- Giấy chứng nhận do NIC ( Trung tâm đổi mới sáng tạo quốc gia), Đại sứ quán Mỹ, Đại học Bách Khoa Hà Nội, và STEAM for Việt Nam cấp.
- Tham gia phát triển chương trình Gamemaker tại MindX.
- Tác giả chương trình thẩm định cho Bộ Giáo dục và Đào tạo được Chính phủ giao triển khai trong khuôn khổ Đề án 1665, nhằm tích hợp AI và IoT vào hoạt động đổi mới sáng tạo: "Bộ tài liệu kỹ năng ứng dụng Công Nghệ trong khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo cho giáo viên, học sinh các cơ sở giáo dục phổ thông"
Một số hội thảo, sự kiện, chương trình đã tham gia
- Ngày hội đổi mới sáng tạo Quốc gia Ngày hội Đổi mới sáng tạo Việt Nam 2024 và Kỷ niệm 05 năm thành lập Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia.





- HỘI THẢO: THIẾT KẾ HOẠT ĐỘNG I&E – BÀI HỌC THỰC TIỄN TỪ CÁC TRƯỜNG của VNEI ( Mạng lưới Đổi mới Sáng tạo & Khởi nghiệp Đại học và Cao Đẳng).
















